14 de noviembre de 2013

Los videojuegos ¿Buenos o malos?

Hoy intentaremos abordar este tema con la mayor honestidad del mundo dando datos significativos,  y los problemas que puede generar en los jóvenes.

Se ha condenado este tema, sobre si los videojuegos promueven la violencia sin sentido o bien promueven actitudes de riesgo al alabar conductas altamente antisociales, si bien es posible que los videojuegos desaten esa conducta hay mas factores que influyen, primero el desconocimiento de los padres de si sus hijos juegan algo adecuado para su edad, que los padres no hablen acerca de las temáticas de los videojuegos ayudando a separar lo permitido en la realidad y la ficción sin limites, también es de admitir que ningún chico solo por un video juego se vuelve violento, no hay que olvidar que el adolescente vive  rodeado de un mundo, puede haber violencia en la familia, la escuela, en algún entorno importante, es de admitir que solo el 7% al 10% de los jóvenes videojugadores presentan problemas que afecten su vida, ya sea familiar, escolar o social.



Entre esos problemas puede haber desordenes del sueño, mentir sobre el tiempo que destina para jugar, se aburre en actividades que no involucren el uso de la tecnología, se recluye para jugar y baja su interacción social esto se puede prevenir, esencialmente con reglas sobre las horas que destina a jugar y los momentos, siempre cuando termine sus actividades escolares y nunca durante altas horas de la noche.

Destacar que si se encuentra el punto medio promueve habilidades positivas motrices y de memoria, usados para desestresar después de un día largo, promueven la perseverancia, la concentración y la capacidad de poder esperar recompensas.


¿Pero cual es el punto medio?, ser usado como un pasatiempo, no como un distractor, tener suficiente autoconocimiento para notar que los videojuegos están provocando cambios en algún aspecto de la vida, notar que como seres sociales no podemos recluirnos en realidades virtuales, pues el mundo es lo que sucede afuera. El punto medio entre la diversión y la responsabilidad, se podría definir en la palabra madurez, ser pleno y sensato disfrutando de nosotros mismo y desarrollando nuestras capacidades en su totalidad.

Por ende los videojuegos no son buenos ni malos, todo depende el uso que se les de por parte del jugador.

22 de octubre de 2013

¿Que es a bipolaridad?

Un termino usado muy en diario los jóvenes es la bipolaridad, ¿pero estas seguro que sabes que significa y lo que es realmente?, bueno es un diagnóstico psiquiátrico que describe un trastorno del estado de ánimo caracterizado por la presencia de uno o más episodios con niveles anormalmente elevados de energía, cognición y del estado de ánimo.

Pero eso es muy técnico lo explicaremos mas ameno, lo primero ¿que es un diagnostico psiquiátrico?, es el dictamen de un profesional de la salud, dicho diagnostico es muy difícil y la

bipolaridad es lo ultimo en la lista a considerar pues es un trastorno muy delicado de tratar.

Segundo no puedes decir que por cambios abruptos de tu animo ya eres bipolar pues es algo mas complicado que eso, en el bipolar dichos estados se clasifican como maníacos y depresivos, es decir estados aun mas fuertes y extremos que la alegría o el dolor que se llegan a experimentar normalmente.

Es decir para controlar estos estados se necesitan atención medica y psiquiátrica especializada, no es un juego y mucho menos un termino que pueda ser usado a la ligera es una enfermedad complicada, que lleva a momentos muy difíciles en personas que la padecen y por respeto a ellos debería eliminarse como una expresión popular.


Los jóvenes debemos estar informados de por que decimos ciertas cosas, ser conscientes de todo esto nos llevara no solo a ser mejores, también a ser mas útiles en nuestra sociedad,